求教C扩展中如何把对象真实的指针拿到?
发布于 1 天前 作者 zy445566 111 次浏览 来自 问答

写了两个C扩展的方法,一个是取出对象指针,一个是通过指针读出对象。但是读取出来的是经过拷贝过对象的指针。并且我重新malloc的数据也不能保存数据,由于C扩展的本质是动态库的关系,所以调用完成后会关闭动态调用就算没free也会释放掉。所以我想拿到真正node进程中这个对象的指针,有没有什么好的方法? 代码奉上,谢谢解答。

var addon = require('bindings')('addon.node')
var obj1 = {a:1,b:2,c:()=>{return a+b;}};
var objaddr1 = addon.getObjectAddr(obj1);
var obj2 = addon.getObjectByAddr(parseInt(objaddr1,16));
var objaddr2 = addon.getObjectAddr(obj2);
console.log(obj1,objaddr1)
console.log(obj2,objaddr2)
#include <nan.h>

void getObjectAddr(const Nan::FunctionCallbackInfo<v8::Value>& info) {
  if (info.Length() < 1) {
    Nan::ThrowTypeError("Wrong number of arguments");
    return;
  }
  v8::Local<v8::Object> obj = info[0]->ToObject();
  // v8::Local<v8::Object> *objP = (v8::Local<v8::Object>*)malloc(sizeof(v8::Local<v8::Object>));
  // *objP = obj;
  char objAddrStr[20]; //max 0x8000000000000000
  sprintf( objAddrStr,"%p",&obj);
    // sprintf( objAddrStr,"%p",objP);
  v8::Local<v8::String> v8ObjAddrStr = v8::String::NewFromUtf8(v8::Isolate::GetCurrent(), objAddrStr);
  info.GetReturnValue().Set(v8ObjAddrStr);
}

void getObjectByAddr(const Nan::FunctionCallbackInfo<v8::Value>& info) {
  if (info.Length() < 1) {
    Nan::ThrowTypeError("Wrong number of arguments");
    return;
  }
  int64_t addr = info[0]->IntegerValue();
  v8::Local<v8::Object> *objP;
  objP = (v8::Local<v8::Object> *)addr;
  info.GetReturnValue().Set(*objP);
}

void Init(v8::Local<v8::Object> exports) {
  exports->Set(Nan::New("getObjectAddr").ToLocalChecked(),
               Nan::New<v8::FunctionTemplate>(getObjectAddr)->GetFunction());
  exports->Set(Nan::New("getObjectByAddr").ToLocalChecked(),
               Nan::New<v8::FunctionTemplate>(getObjectByAddr)->GetFunction());
}

NODE_MODULE(typePointer, Init)

仓库地址(这里可以down下来直接测试):https://github.com/zy445566/type-pointer

回到顶部