使用egg-socket.io实现房间如何自定义房间属性
想用egg-socket.io实现一个对弈的房间,包括两个player,其余为观战者
看文档房间是用 socket.io-redis实现的,好像只能通过nsp.clients获取到房间内所有users,而每个user没有角色属性
如果想实现这个需求应该怎么做,小白请教
想用egg-socket.io实现一个对弈的房间,包括两个player,其余为观战者
看文档房间是用 socket.io-redis实现的,好像只能通过nsp.clients获取到房间内所有users,而每个user没有角色属性
如果想实现这个需求应该怎么做,小白请教