使用fluent-ffmpeg对多个摄像头推流,每次实例化一个ffmpeg,为什么start事件只被触发一次
这是我在github上的提的issue https://github.com/fluent-ffmpeg/node-fluent-ffmpeg/issues/908 以下是推流代码
//const ffmpeg = require("fluent-ffmpeg");
ffmpeg('rtsp://admin:[email protected]:554/11')
.outputOptions([
"-vcodec",
"copy",
"-r",
"25",
"-an"
])
.inputFPS(50)
.noAudio()
.aspect("4:3")
.format("flv")
.save('rtmp://localhost:9090/live/123')
.on("start", function (e) {
_this.notify("[ffmpeg start]" + e);
})
如果在同一个方法中同时执行两次上述代码,那么其中
.on("start", function (e) {
_this.notify("[ffmpeg start]" + e);
})
会执行两次。但是如果先执行一次代码,并且start事件被触发之后,再次执行上述代码,start事件就不会被触发了。 当我每次执行上述代码,fluent-ffmpeg开启一个childprocess来执行外部ffmpeg.exe。 既然每次执行都是开启一个新的进程,所以start事件必然会发生,但是为啥当已经开启一个fmpeg.exe进程然后再次开启一个fmpeg.exe进程,此时stat事件就不会被触发了?
1 回复
问题已经解决了,把.save()变为.outPut(),最后加上.run()。.save()是后两个方法的语法糖
this.ffmpeg(uri)
.outputOptions([
"-vcodec",
"copy",
"-threads",
"2",
"-an"
])
.inputFPS(50)
.noAudio()
.aspect("4:3")
.format("flv")
.output(this.__getRTMP())
.on("start", function (e) {
store.dispatch('setStreamUri', {
uri: _this.getHttpFlv(),
inputUri: _this.uri
})
_this.notify("[ffmpeg 推流开始]" + e);
})
.on("end", function () {
_this.notify("[ffmpeg 结束]" + err);
})
.on("error", function (err) {
_this.notify("[ffmpeg 错误]" + err);
})
.run()