游戏后端用Node的多吗?
发布于 5 个月前 作者 lushisang 1418 次浏览 来自 问答

前两年在边锋开发“侠客风云传”和棋牌游戏的时候用过,但是很少听说其它公司或项目用。感觉找工作和招人都不容易。用Node最多的还是前端开发。最近应聘的两家都是想做小游戏的,要求挺高但是待遇或地位不怎么样。

10 回复

这个要求高不是说技术要求高,而是希望能多快好省快速低成本量产的,对追求技术的程序员来说很不利。

@yakczh C++还是王道啊

用Node做游戏后端几年了,最近在尝试go 不过用Node做游戏后端的话应该是棋牌游戏居多

@yakczh 其实Node性能可以的,就是用的人还不多

@im-here Node和Go是绝配啊

这个要分游戏类型,轻量小游戏,且生命周期不长,用node快。大型复杂,要长期维护,建议用go。

@shoyer2010 好建议。Node做大型项目确实很累。

golang-250micro-secend.png 300 microsecends 能满足实时游戏的要求吗?

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