起因
我在网上看到很多关于fetch timeout的封装,但是我觉得是伪timeout,只是抛错,但是fetch的Promise链会一直执行下去
Promise.race([
fetch('/api')
.then(res => res.json())
.then(res => console.log(555)),
new Promise(function(resolve, reject) {
setTimeout(() => {
reject(new Error('request timeout'));
console.log(111);
}, 100);
})
]);
结果: 可以看到就算超时后,fetch请求仍按正常顺序执行,输出了555,超时一般会重新请求,这样到最后就有可能输出2次或者多次555,试想如果你在then函数里面执行setState操作,这样视图就会更新2次或者多次,这样显然不是我们想要的结果,我们想要的是获取结果后执行一次
针对以上缺点进行改进
于是我封装以下代码,支持timeout(我这个其实也是伪timeout,没办法,除非使用xhr,但是超时后Promise链只会执行报错,因为结果和报错使用同一个Promise)和重新请求,由于返回值是一个Promise,用法和fetch保持一致
支持Promise.all,.race
方法
代码地址
class TimeoutError extends Error {
constructor(message) {
super(message);
this.name = 'TimeoutError';
}
}
/**
* 提供参数校验和wrapper功能
*
* @param {*} url
* @param {*} [options={ method: 'GET' }]
* @returns {Promise} the request result
*/
function request(url, options = { method: 'GET' }) {
let retryCount = 0;
let parseJSON = response => {
return response.json();
};
let checkStatus = response => {
if (response.status >= 200 && response.status < 300) {
return response;
}
let error = new Error(response.statusText);
error.response = response;
throw error;
};
class Request {
constructor(url, { retry, timeout, ...options }) {
this.url = url;
this.retry = retry || 0;
this.timeout = timeout || 10000;
this.options = options;
}
then(fn) {
let done = false;
setTimeout(() => {
// 无论是请求重试还是最终超时错误,此次请求得到的结果作废
if (retryCount < this.retry && !done) {
done = true;
retryCount++;
this.then(fn);
} else {
let error = new TimeoutError(`timeout of ${this.timeout}ms execeeded`);
this.catchError(error);
}
}, this.timeout);
fetch(this.url, this.options)
.then(checkStatus)
.then(parseJSON)
.then(res => {
// 未进入重试或者超时错误,返回结果
if (!done) {
fn(res);
done = true;
}
})
.catch(err => {
this.catchError(err);
});
return this;
}
catch(fn) {
this.catchError = fn;
}
}
return new Promise((resolve, reject) =>
new Request(url, options).then(res => resolve(res)).catch(err => reject(err))
);
}
request('/api', {
retry: 2,
timeout: 1000
}).then(res => console.log(res))
使用封装后的fetch进行请求
设置Cache-Control:2s和timeout:1000ms后的请求情况 可以看到1.49s后请求才完全响应,而我们设置了1s重新请求,所以第二次请求由于上次请求缓存未失效的原因,在1.49s的时候利用了上次请求作为结果进行了响应 设置缓存,第一次超时请求结果作废(then函数不执行),第二次请求直接拿了第一次的缓存,这样减少了请求响应时间还减轻了服务器的压力
不设置缓存,如果网络那段时间不太好,第三次请求才顺利拿到结果,也有可能第二次拿到请求,抑或是重试2次以后还是超时了
请求重试最好跟cache-control配合使用,这样当前面请求超时结果作废后,第二次请求会等到第一次请求结果的返回,前提是缓存没有失效 缓存失效时间是从响应开始时计算的,一般配合超时重新请求的话,timeout设置为正常响应的1.5倍,max-age应该设置为timeout的1.5+倍(或者为timeout的2倍,方便利用上次响应结果),具体数值需要根据具体情况合理设置
可能最后会有人有这样的疑问,你使用缓存,即上一次请求超时响应的结果,那还不如Promise.race的方法简单,一样的效果 使用缓存的优势就是如果第一次超时响应的时间短于timeout加正常响应甚至又一次超时的时间,而且缓存没有失效,那么既节省了时间又节省了服务器的压力,假如失效了呢?重新请求呗!不管怎样,利用缓存绝对是比不利用的好
最后,如果你觉得这篇文章对你有用的话,麻烦给个小星星,如有错误的话,也欢迎指正
我在网上看到很多关于fetch timeout的封装,但是我觉得是伪timeout,只是抛错,但是fetch的Promise链会一直执行下去
放一张我在浏览器里测试的图,和你的结果不太一致
我觉得你说的的有问题,请求超时是promise.racez这个promise变为reject,并不代表数组里同级的异步就要变了。promise.race的结果和时间最短的结果一样,数组里其他promise和时间最短的promise没有依赖关系
@xiaozhouge 没错啊。我也没说他们之前有依赖关系吧
@wangchaoduo 这是因为fetch失败抛错了,我没写catch,所以不会报错,你如果请求一个可以正常返回结果的接口,结果就和我这个是一样的了
@fruit-memory ~(≧▽≦)/~