这篇文章主要对process对象底层的实现进行解读,所读的源码为9.2版本的代码,博文之中相关代码链接为博文发布之日的node主干分支的代码。
process的诞生
process的实现代码应该还是很容易看懂的,我们直接切到node.cc
中寻找定义process的方法,用不了很长时间,你会发现SetupProcessObject方法,通过函数名就能很直观的发现这是定义process的地方,我们直接走到逻辑中去一窥究竟。
这段代码里重复最多的有两个地方,一个是宏READONLY_PROPERTY,另一个则是函数env->SetMethod(Environment::SetMethod)。其中不难发现,宏定义中调用的是obj->DefineOwnProperty
,是用来给process定义方法的,而函数SetMethod调用的是:
v8::Local<v8::Function> function =
NewFunctionTemplate(callback)->GetFunction();
const v8::NewStringType type = v8::NewStringType::kInternalized;
v8::Local<v8::String> name_string =
v8::String::NewFromUtf8(isolate(), name, type).ToLocalChecked();
that->Set(name_string, function);
function->SetName(name_string);
相信如果做过读者addon的话,对这段代码应该是比较熟悉了,可以看到,SetMethod是用来给process定义方法用的。
process在c++中的初始化
process在c++中的初始化操作则是在env.cc,大家可以注意一下它的外层函数为Environment::Start
:
void Environment::Start(int argc,
const char* const* argv,
int exec_argc,
const char* const* exec_argv,
bool start_profiler_idle_notifier) {
//....
SetupProcessObject(this, argc, argv, exec_argc, exec_argv);
//....
}
接下来我们来看一下node.cc中的start函数:
在这里我标注出来了两个地方,一个是env.Start 是对Environment::Start
的调用;而另一个则是LoadEnvironment(&env);
LoadEnvironment之前已经介绍过了,在这里跟大家重温一段代码:
Local<Value> arg = env->process_object();
auto ret = f->Call(env->context(), Null(env->isolate()), 1, &arg);
在这里我们可以看到process作为了参数传入到了f中(Call为 Function::Call,f是Funciton的实例,其中包含了node入口文件bootstrap_node.js以及一坨代码还有从内存中拿出来的编译好的内置js文件),到此为止,我们可以看到c++正式把process抛出给js了。而process在这之前进行c++中的初始化,便可以很好的保证了抛出给bootstrap_node.js的process可用。
在bootstrap_node.js中的process
bootstrap_node.js 其实就是一个匿名函数,当然咯,也是所有js文件的“鼻祖”。如果读者简单或者不小心点开了./lib/internal/bootstrap_node.js,映入眼帘的第一行代码就是……注释。好了,看主要内容:那么很快你就会发现:
(function(process) {
//....
});
这就是bootstrap_node.js。重点在于我这个匿名函数居然还有个参数–process,联想一下我刚才分析的f->Call,然后你就会发现,原来这里接住了c++中吐出来的process。这时候我开始有点慌了……说好的全局的process呢?别着急,如果读者了解bootstrap_node,就肯定会知道,它里面有一个方法setupGlobalVariables
,其中就包含了:
global.process = process;
至此,整个process的过程就分析完了,process中还有几个比较重要的api,比如binding、std系列,以及还有moduleLoadList的生成,如果有时间的话,会继续给大家详细解剖。 原文地址:node源码粗读(4):process对象底层实现。如果写的其中有什么不对的地方,欢迎斧正。如果感觉文章对您有帮助,欢迎star和watch。 by 小菜