Vue之slot深度复制
发布于 8 个月前 作者 jingsam 4716 次浏览 来自 分享

在Vue中,slot是一个很有用的特性,可以用来向组件内部插入一些内容。slot就是“插槽”的意思,用大白话说就是:定义组件的时候留几个口子,由用户来决定插入的内容。

例如我们定义一个组件MyComponent,其包含一个slot:

Vue.component('MyComponent', {
  template: `
    <div>
      <slot></slot>
    </div>
  `
})

当调用<MyComponent>123</MyComponent>时,会渲染为如下DOM结构:

<div>
  123
</div>

现在又有新需求了,我们希望调用<MyComponent>123</MyComponent>时,渲染出这样的DOM结构:

<div>
  123
  123
</div>

看起来很容易实现,即再为MyComponent添加一个slot:

Vue.component('MyComponent', {
  template: `
    <div>
      <slot></slot>
      <slot></slot>
    </div>
  `
})

渲染出的结构也确实如你所愿,唯一美中不足的是控制台有一个小小的Warning:

Duplicate presence of slot "default" found in the same render tree

如果你不是强迫症患者,这时候你可以收工安心回家睡觉了。直到有一天你的同事向你抱怨,为什么向MyComponent插入一个自定义组件会渲染不出来?

例如有一自定义组件MyComponent2

Vue.component('MyComponent2', {
  template: `
    <div>456</div>
  `
})

当调用<MyComponent><MyComponent2></MyComponent2></MyComponent>时,预期渲染为如下DOM结构:

<div>
  <div>456</div>
  <div>456</div>
</div>

为什么不能正常工作呢?估计是前面的那个Warning搞得鬼,通过查询发现在Vue 2.0中不允许有重名的slot:

重名的 Slots 移除 同一模板中的重名 <slot> 已经弃用。当一个 slot 已经被渲染过了,那么就不能在同一模板其它地方被再次渲染了。如果要在不同位置渲染同一内容,可一用 prop 来传递。

文档中提示可以用props来实现,然而在我的用例中显然是不合适的。经过搜索后,最靠谱的方法是手写render函数,将slot中的内容复制到其他的位置。

将之前的MyComponent改为render函数的方式定义:

Vue.component('MyComponent', {
  render (createElement) {
    return createElement('div', [
      ...this.$slots.default,
      ...this.$slots.default
    ])
  }
})

在上面的定义中我们插入了两个this.$slots.default,测试下能不能正常工作。然而并没有什么卵用,Vue文档在render函数这一章有以下说明:

VNodes 必须唯一 所有组件树中的 VNodes 必须唯一

这意味着我们不能简单地在不同位置引用this.$slots.default,必须对slot进行深度复制。深度复制的函数如下:

function deepClone(vnodes, createElement) {

  function cloneVNode (vnode) {
    const clonedChildren = vnode.children && vnode.children.map(vnode => cloneVNode(vnode));
    const cloned = createElement(vnode.tag, vnode.data, clonedChildren);
    cloned.text = vnode.text;
    cloned.isComment = vnode.isComment;
    cloned.componentOptions = vnode.componentOptions;
    cloned.elm = vnode.elm;
    cloned.context = vnode.context;
    cloned.ns = vnode.ns;
    cloned.isStatic = vnode.isStatic;
    cloned.key = vnode.key;

    return cloned;
  }

  const clonedVNodes = vnodes.map(vnode => cloneVNode(vnode))
  return clonedVNodes;
}

上面的核心函数就是cloneVNode(),它递归地创建VNode,实现深度复制。VNode的属性很多,我并不了解哪些是关键属性,只是参照着Vue的源码一并地复制过来。

基于以上函数,我们更改MyComponent的定义:

Vue.component('MyComponent', {
  render (createElement) {
    return createElement('div', [
      ...this.$slots.default,
      ...deepClone(this.$slots.default, createElement)
    ])
  }
})

经测试,一切正常。

总结

在Vue 1.0中重名的slots并不会出现什么问题,不知道为什么在2.0中取消了这个功能。我听说React提供了复制Element的标准函数,希望Vue也能提供这个函数,免得大家踩坑。

3 回复

那如果是单文件组件报了这个错该怎么处理呢? render的方式还适用吗…

@jingsam 谢谢你的文章。我前天写组件对slot循环碰到了这个问题。 感觉自己对vue用的还是不深入,render和Vnode回头仔细琢磨下

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