WeApp尝鲜,对社区流传demo的改进
发布于 3 个月前 作者 chux0519 507 次浏览 来自 分享

起因

昨天晚上(2016年9月23日晚),微信小程序的开发者工具更新新版本后直接可以支持无appid的游客模式登录,基本和网上流传的crack版本差不多,同时也有开发者分享了一个功能很全演示demo,我也下载了一份来尝鲜。

问题

看demo的过程中,我发现了几个小问题,这里单独拿出来分享一下。

bug:

组件中:

  • 内容分区/scroll-view中,click me to top按钮无效(done)

接口中:

  • 录音功能展示中,无法停止录音。(可能问题只存在电脑调试器中)(done)
  • 录音功能展示中,若直接返回上一级页面,原页面的定时器未被回收(done)
  • 背景音乐功能展示中,首先播放音乐并返回上级,然后再进入播放音乐页面,音乐播放进度会丢失

不算bug但是美中不足的地方

组件中:

  • 内容分区/swipe 中,swipe最后一张图片后会反方向到第一张图片(to be improved)
  • 内容/Text 中,text默认的line删不掉,一开始体验‘remove’方法的话会产生“程序是不是有问题的错觉”
  • 内容/picker 中,时间和日期选择器无效(开始以为是bug,后来发现是demo源码中没有实现这里的选择器)(to be improved)

接口中:

注:这些在接口栏目中,能在PC上测试的所有的接口都是在PC上测试的,所以可能参考意义并不是那么大

修复:

  1. 内容分区/scroll-view scroll-view.png 方法: /page/component/component-pages/wx-scroll-view/wx-scroll-view.js 16L 将setAction 改为 setData
    scrollToTop: function(e) {
        this.setData({
          scrollTop: 0
        })
      }
  1. 录音功能 方法: /page/API/voice/voice.js
    1. 将录音定时器放在全局。
    2. 在stop record中清除定时器
    3. onUnload触发时也要清除定时器并还原初始数据
    var util = require('../../../util/util.js')
    var playTimeInterval,interval

    Page({
      data: {
        ...
      },
      startRecord: function () {
       ...
      },
      stopRecord: function () {
        wx.stopRecord()
        this.setData({recording:false,recordTime:0,formatedRecordTime: '00:00:00'})
        clearInterval(interval)
      },
     ...
      onUnload:function(){
        this.stopRecord()
        console.log("voice page has been unloaded!")
      }
    })
  1. 播放背景音乐进度丢失问题

bgm01.pngbgm02.pngbgm03.png 方法: /page/API/background-audio/background-audio.js 重写了一些方法 1) 该page生命周期中的onLoad过程中,先通过api获取是否有背景音乐正在播放,获取其进度,然后将data里的数据更新,在onLoad中增加checkPlaying方法 javascript Page({ onLoad: function () { var that = this ... // 进入的时候应该检测后台是否有音乐正在播放 checkPlaying() function checkPlaying() { wx.getBackgroundAudioPlayerState({ success: function (res) { console.log("播放器状态:",res) console.log("初始化时的webview",that.data.__webviewId__) var _isPlaying,_playTime res.status === 1? _isPlaying = true:_isPlaying = false res.currentPosition/res.duration > 0.95? _playTime = 0:_playTime = res.currentPosition that.setData({ playing:_isPlaying, playTime: _playTime, formatedPlayTime: util.formatTime(_playTime) }) if(_isPlaying) that._enableInterval() } }) } }, ... }) 2) 增加了resume方法,用于继续播放(play方法是从头开始播放) javascript Pager({ ... resume:function(){ var that = this if(this.updateInterval != '') clearInterval(this.updateInterval) wx.playBackgroundAudio({ dataUrl: dataUrl, title: 'Lost Stars', coverImgUrl: 'http://y.gtimg.cn/music/photo_new/T002R150x150M000000Jhxf24CFL06.jpg?max_age=2592000', complete: function () { that.setData({ playing:true }) wx.seekBackgroundAudio({ position: that.data.playTime, complete:function(){ console.log("resume ok") } }) } }) }, ... }) 3) 在onLoad中增加了背景音乐的两个状态的监听器,用于同步背景音乐状态的变化和UI的变化 ```javascript Page({ onLoad: function () { …

    // 设置播放停止监听事件
    wx.onBackgroundAudioStop(function () {
      console.log("音乐停止了,当前webview: ",that.data.__webviewId__)
      that.setData({
        playing: false,
        playTime: 0,
        formatedPlayTime: '00:00:00'
      })
    })
    // 设置播放开始监听事件
    wx.onBackgroundAudioPlay(function(){
      console.log("音乐开始了,当前webview: ",that.data.__webviewId__)
      // 开始后需要更新当前歌曲的秒数
      if(that.data.playing === false)
        that.setData({
          playing:true
        })
      if(that.updateInterval >= 0)
        return
      that._enableInterval()
    })
    // 设置播放暂停监听事件
    wx.onBackgroundAudioPause(function(){
      console.log("音乐暂停了,当前webview: ",that.data.__webviewId__)
      // 暂停后,不需要继续更新歌曲秒数
      if(that.data.playing === true)
        that.setData({
          playing:false
        })
      if(that.updateInterval >= 0)
        clearInterval(that.updateInterval)
    })
  ...
  },
```
4) 同时在wxml中增加了重播的按键(文字的形式),简单的在两个block中加入
```xml
<block wx:if="{{playing === true}}">
    <view class="page-body-button" bindtap="stop">
      <image src="/image/stop.png"></image>
    </view>
    <view class="page-body-button" bindtap="pause">
      <image src="/image/pause.png"></image>
    </view>
    <view class="page-body-button" bindtap="play">
      <text class="restart">重播</text>
    </view>
  </block>
  <block wx:if="{{playing === false}}">
    <view class="page-body-button"></view>
    <view class="page-body-button" bindtap="resume">
      <image src="/image/play.png"></image>
    </view>
    <view class="page-body-button" bindtap="play">
      <text class="restart">重播</text>
    </view>
  </block>
```
5) 再加一个样式在wxss
```css
.page-body-button .restart{
  line-height: 80px;
}
```

仍然存在的问题

在修复背景音乐一些小bug的过程中,我发现,首先进入播放音乐界面播放歌曲,再返回上一个界面,这时候如果再进入播放音乐界面,那么播放器的功能没有问题,但是在该页面中用于更新UI的定时器会按进出次数递增。 bgm11.pngbgm12.pngbgm13.pngbgm14.pngbgm15.png

一些想法:

为了解决上面的问题,我有下面几个想法:

  • 在这个pager的onUnload阶段,对背景音乐的监听器进行手动的清除(问题是目前的文档中并没有合适的api)
  • 不使用背景音乐变化的监听器(包括"wx.onBackgroundAudioPause|wx.onBackgroundAudioStop|wx.onBackgroundAudioPlay"),直接手动管理定时器。(我尝试过这样做,但是没有效果,定时器个数还是会随着进出次数的增加而增加,希望是我的实现错了)

目前pr已经发了。在我的forkgithub这里也可以找到。

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支持

来自酷炫的 CNodeMD

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