关于游戏(手游)存储问题
最近在做一个手游项目,第一次做游戏方面的项目。 数据库用的mysql,缓存用的redis。 我想问问各位大神在存储方面,就比如玩家一场战斗下来获得了500金币,在给玩家资产加这500金币的时候,直接更新到数据库呢还是怎么的? 之前听有人说,所有的操作都更新到缓存,然后通过缓存定时往数据库里刷。我想问问通常的做法是怎么做呢?还请各位大神赐教!多谢!
最近在做一个手游项目,第一次做游戏方面的项目。 数据库用的mysql,缓存用的redis。 我想问问各位大神在存储方面,就比如玩家一场战斗下来获得了500金币,在给玩家资产加这500金币的时候,直接更新到数据库呢还是怎么的? 之前听有人说,所有的操作都更新到缓存,然后通过缓存定时往数据库里刷。我想问问通常的做法是怎么做呢?还请各位大神赐教!多谢!