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我觉得楼主的标题有些模棱两可
第一: 楼主的文章大部分讲了用layzr.js来处理图片的延迟加载来减少对于服务器的负载。并且解析了其源码
这个库我个人觉得也是特别赞
第二: h5高清图片处理。严格意义上来说你这是通过CSS3的媒体判断,在CSS3中做这些判断有些啰嗦。
我以前处理在高分屏下canvas绘制图片模糊的问题,涉及到这个楼主这个类似的问题。经过一系列折腾最后以devicePixelRatio
为切入点
解决了。。。
我觉得楼主的标题有些模棱两可
第一: 楼主的文章大部分讲了用layzr.js来处理图片的延迟加载来减少对于服务器的负载。并且解析了其源码
这个库我个人觉得也是特别赞
第二: h5高清图片处理。严格意义上来说你这是通过CSS3的媒体判断,在CSS3中做这些判断有些啰嗦。
我以前处理在高分屏下canvas绘制图片模糊的问题,涉及到这个楼主这个类似的问题。经过一系列折腾最后以devicePixelRatio
为切入点
解决了。。。