作为一名重度coffeeScript患者,面对coffeeScript未来可能终将会被ES6所取代这个高兴又悲伤的事实,总怀着复杂的心情。不过与其缅怀过去不如着眼未来,今日正好看见 @i5ting 哥所发的 帖子,着实是一篇很不错的coffeeScript迁移到ES6的指南,所以在此翻译( 原文)一下,与众热爱coffeeScript的朋友分享。
从coffeeScript迁移到ES6
我在多年前爱上了coffeScript。对于javaScript,我一直保持着深沉的爱,也十分高兴得看到node.js的快速发展,但是作为一个有python背景的程序员,我更喜欢coffeeScript的简练语法。 在任何一个活跃的社区中,事物的迭代更新都是必然的,现在,我们看见了javaScript向着ES6标准的巨大进步。ES6包含了相比于CoffeeScript更多好的特性,并且通过如Babel这样的工具,我们已经可以开始着手使用他们。以下是从coffeeScript迁移到ES6的一些注意点和我的想法。
符号
放弃空格(whitespace
),重新转而使用圆括号,花括号和分号。请接受在使用ES6时,你会敲上更多的符号。不过在规范的代码格式下,它们看上去还是挺整洁的。
语法校验
过去我使用的是CoffeeLint,现在我通过babel-eslint来使用ESLint。遵循Airbnb ES6 style guide这个语法风格指南。最好将你的编辑器设置成在输入或保存时进行语法检查。Atom’s eslint plugin这个语法校验插件非常不错,你可以将上面的Airbnb ES6 style guide
链接中的内容,放入你的.eslintrc
配置文件中。SublimeText也有类似的插件。
代码转换(Transpiling)
由于现在离对ES6的完美支持还很远,所以最好还是使用代码转换器(Transpiling),如Babel,就像在用CoffeeScript时一样。不过和CoffeeScript不同的是,这里有一些值得说明的:
1,并不是所有的ES6特性全部都可用,诸如Proxies
。
2,另有一些ES6特性需要使用polyfill/runtime
才可用,如Symbols,generator函数,WeakMap。一段package.json
的例子:
{
...
"scripts": {
"lint": "eslint --ext .js,.es6 src",
"precompile": "npm run lint",
"compile": "babel --optional runtime src --out-dir lib",
},
"dependencies": {
"babel-runtime": "^5.3.3"
},
"devDependencies": {
"babel": "^5.3.3",
...
}
...
}
请不要将babel
放入dependencies
中,这样会下载许多你并不需要的package,请将babel-runtime
写在dependencies
中,将babel
写在devDependencies
中。
3,一些CoffeeScript即有的特性如数组推导(list comprehensions)在ES6中也是不可用的,因为这些特性的规范还未被完全完善。
Let和Const
var
已经过时了,现在流行的是它的好基友let
和const
。今后在javaScript中,如果要声明不可变的变量,请使用const
,反之,请使用let
。
语法校验会给出警告当你仍在使用var
或不通过任何关键字声明变量时。
有一个值得注意的点是,const
仅仅是指向变量所在的地址,这可能需要花一点时间去适应:
const name = 'Daniel';
// This is a compile error
name = 'Kari';
// ---------
const options = {};
const items = [];
// This is *not* a compile error
options.foo = 'bar';
options.baz = 5;
items.push(1);
items.push(2);
// This *is* a compile error
options = {};
items = null;
字符串替换
幸运的是,CoffeScript和ES6关于字符串替换方面区别很小,你要做的只是改变一下你的手指肌肉记忆:
const name = 'World';
console.log(`Hello, ${name}!`);
注意反引号代替了双引号。
请确保你的编辑器能正确的高亮这些新语法,我敢保证在一开始你任然会时不时敲出#{name}
。。
函数
ES6中,有了一些新的函数类型,如generator函数和胖箭头(=>)函数。胖箭头函数在ES6和CoffeeScript中表现一致,如绑定函数中的上下文(this)为它被定义时的上下文。
函数的变参也同样被支持,但是与coffeeScript语法不同的是,ES6中省略号在另外一侧。参数默认值和解构赋值也同样被支持。
coffeeScript:
square = (value) -> value * value
someTask (err, result) =>
# Handle err and result
myFunc = ({source, flag}, args...) ->
otherFunc source, args...
javaScript:
const square = value => value * value;
someTask((err, result) => {
// Handle err and result
});
function myFunc({source, flag}, ...args) {
return otherFunc(source, ...args);
}
generator函数:
generator函数提供了一种迭代一系列超长任务的便捷方式,例子:
// Instead of creating a 10000 item array, we yield each item as
// needed.
function *squares() {
for (let n = 0; n < 10000; n++) {
yield n * n;
}
}
for (let square of squares()) {
console.log(square);
}
通过function*
语法来声明一个generator函数。这与CoffeScript中只要函数体内包含yield
关键字,本函数就是generator函数不同。generator函数同样也可以yield和返回值。
类(Classes)
两者关于类的语法非常的相似,不过在ES6中,只可以在class
中声明函数。下面的例子说明了两者语法的接近,包括继承:
coffeeScript:
class Account extends Foo
@types = ['checking', 'savings']
constructor: (@balance) ->
history: (done) ->
someLongTask (err, data) ->
# Do something with data
done null, data
deposit: (amount) ->
@balance += amount
javaScript:
class Account extends Foo {
constructor(balance) {
this.balance = balance;
}
history(done) {
someLongTask((err, data) => {
// Do something with data
done(null, data);
});
}
deposit(amount) {
this.balance += amount;
return this.balance;
}
}
// Currently, you can only declare functions in a class
Account.types = ['checking', 'savings'];
一个不错的特性是类有了定义getter
和setter
的能力,不过它们不能是generator函数:
class Account {
constructor() {
this.balance = 0;
}
get underBudget() {
return this.balance >= 0;
}
get overBudget() {
return this.balance < 0;
}
}
const myAccount = Account();
myAccount.balance = 100;
console.log(myAccount.underBudget); // => true
可遍历类(Iterable Classes)
另一个灵活的特性就是可以创建可遍历类,并且可以将generator函数用于遍历器。
class MyIterable {
constructor(items) {
this.items = items;
}
*[Symbol.iterator]() {
for (let item of this.items) {
yield `Hello, ${item}`;
}
}
}
const test = new MyIterable([1, 2, 3, 4, 5]);
for (let item of test) {
console.log(item); // => Hello, 1...
}
模块
ES6提供了一个新的模块语法,这也需要花一定时间适应,因为它同时提供了匿名导出和普通导出:
import _ from 'lodash';
import {item1, item2} from './mylib';
import * as library from 'library';
//普通导出
export const name = 'Daniel';
export function abc() {
return 1;
}
export class Toaster {
// ...
}
//匿名导出
export default function() {
return new Toaster();
}
几个值得注意的点:
1,如果不使用匿名导出,你不能直接通过import moduleName from 'moduleName';
来获取所有的导出对象,而是要使用import * as moduleName from 'moduleName';
:
// mymodule.js
// -----------
export function yes() { return true; }
// script-broken.js
// ----------------
import mymodule from './mymodule';
// This gives an error about `undefined`!
console.log(mymodule.yes());
// script-working.js
// -----------------
import * as mymodule from './mymodule';
console.log(mymodule.yes());
2,如果脚本中仅仅只有一个匿名导出,那么在使用Node.js的require
命令引入时,这个匿名导出的对象表现得像被传递给了module.exports
一样。但是如果脚本中还有其他的普通导出,就会得到非常奇怪的结果:
// mymodule.js
// -----------
export function yes() { return true; }
function no() { return false; }
export default {yes, no};
// script-working.js
// -----------------
import mymodule, {yes} from './mymodule';
console.log(mymodule.no());
console.log(yes());
// script-broken.js
// ----------------
const mymodule = require('./mymodule');
// Wat? This is an error.
console.log(mymodule.no());
// This works instead. Turns out the module is an object with a 'default'
// key that contains the default export.
console.log(mymodule.default.no());
这个坑爹的情况目前还没有任何好的解决方案。所以如果你正在写一个库并且准备让Node.js使用者使用require
命令对其进行导入,最好只使用一次匿名导出,并且把一切的一切都绑定在这个匿名导出的对象的属性上。
结语
希望本文可以帮助到一些准备从coffeeScript迁移到ES6的人,我本人也在学习ES6的过程中感受到十足的乐趣,并且我对我的新玩具ESLint和Babel实在是爱不释手。。