React快速入门教程
发布于 1个月前 作者 2596887568 973 次浏览 来自 分享

目录:

  1. 简介
  2. Hello React!
  3. 虚拟DOM
  4. React组件
  5. 轮子来了:JSX
  6. 使用JSX

简介

React是Facebook开源的一个用于构建用户界面的Javascript库,已经 应用于Facebook及旗下Instagram。

和庞大的AngularJS不同,React专注于MVC架构中的V,即视图。 这使得React很容易和开发者已有的开发栈进行融合。

React顺应了Web开发组件化的趋势。应用React时,你总是应该从UI出发抽象出不同 的组件,然后像搭积木一样把它们拼装起来:

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不过,React定义组件的方式和AngularJS截然不同。如果说HTML是一个轮子,AngularJS 的指令/Directive则是给这个轮子镶了个金边,而React,重新造了个轮子: JSX。

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React抛弃HTML另起炉灶的原因之一是性能的考虑:DOM操作非常之慢。React引入了 虚拟DOM的概念:开发者操作虚拟DOM,React在必要的时候将它们渲染到真正的 DOM上 —— 有点像游戏开发中的双缓冲区/Double Buffer帧重绘。

引入虚拟DOM的另一个好处是,容易引入不同的渲染引擎。比如将你的应用代码渲染 到真实的DOM,或者nodejs服务端的无头DOM,或者,iOS/Android平台组件 —— 这就是 React Native :

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Hello React!

和AngularJS相比,上手React简单到让人震惊。

在引入React库之后,开发API就通过React对象暴露出来了。我们要做的、能做的,就是:

在虚拟DOM上创建元素,然后将它们渲染到真实DOM上。

在示例代码中使用了React对象的两个方法:

  • createElement(type,[props],[children…]) - 在虚拟DOM上创建指定的React元素 参数type用来指定要创建的元素类型,可以是一个字符串或一个React组件类型。当使用 字符串时,这个参数应当是标准的HTML标签名称,比如:p、div、canvas等等。

参数props是可选的JSON对象,用来指定元素的附加属性,比如样式、CSS类等等。 我们在示例中简单的设置为null。

从第三个参数children开始的所有参数,都被认为是这个元素的子元素。考虑到 虚拟DOM好歹也是DOM,容易理解React需要通过这些子元素参数,让我们可以构造虚拟DOM树:

    var el = React.createElement(
        "ul",
        null,
        React.createElement("li",null,"China"),
        React.createElement("li",null,"Japan"),
        React.createElement("li",null,"Korea")
    );

上面的例子在虚拟DOM中创建了一个具有三个li子元素的ul元素,看起来有点累。不过 想想,造一个轮子,总会付出一些代价的。

在示例中,我们简单地传入了一个文本子元素作为p元素的内容。

  • render(element,container,[callback]) - 将虚拟DOM上的对象渲染到真实DOM上 参数element是我们使用createElement()方法创建的React元素,注意,不是HTML元素!

参数container是真实DOM中的HTML元素,作为渲染的目标容器,它的内容将被render()方法 的执行改变。

callback参数是可选的函数,当渲染完成或更新后被执行,通常我们不用它。

虚拟DOM

虚拟DOM是React的基石。

之所以引入虚拟DOM,一方面是性能的考虑。Web应用和网站不同,一个Web应用 中通常会在单页内有大量的DOM操作,而这些DOM操作很慢。

在React中,应用程序在虚拟DOM上操作,这让React有了优化的机会。简单说, React在每次需要渲染时,会先比较当前DOM内容和待渲染内容的差异, 然后再决定如何最优地更新DOM。这个过程被称为reconciliation。

除了性能的考虑,React引入虚拟DOM更重要的意义是提供了一种一致的开发方 式来开发服务端应用、Web应用和手机端应用:

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因为有了虚拟DOM这一层,所以通过配备不同的渲染器,就可以将虚拟DOM的内容 渲染到不同的平台。而应用开发者,使用JavaScript就可以通吃各个平台了。

相当棒的思路!

React组件

在React中定义一个组件也是相当的容易,组件就是一个 实现预定义接口的JavaScript类:

  • React.createClass(meta) 参数meta是一个实现预定义接口的JavaScript对象,用来 对React组件原型进行扩展。

在meta中,至少需要实现一个render()方法,而这个方法, 必须而且只能返回一个有效的React元素。

这意味着,如果你的组件是由多个元素构成的,那么你必须在外边包一个顶层 元素,然后返回这个顶层元素。比如我们创建一个布局组件:

    render:function(){
        return React.createElement(
            "div",null,
            React.createElement("div",null,"header"),
            React.createElement("div",null,"content"),
            React.createElement("div",null,"footer")
        );
    }

注意 :你的React组件名称的首字母应当大写, 关于大小写的差异你会在后面发现。

在示例代码中,我们实现了一个液晶显示组件EzLedComp(为了更逼真一些, 定义了简单的样式,别忘了翻看一下),你应该会注意到div元素的样式类是用 className而不是class声明的,这是因为class 是JavaScript的保留字,渲染后,真实的DOM还会是:

Hello, React!
组件定义以后,和标准HTML标签一样,可以使用createElement()方法 创建元素,只是这时,第一个参数是我们定义的组件类,而不是标签名字符串:
  • React.createElement(EzLedComp);

轮子来了:

React引入虚拟DOM以后,创建DOM树得在JavaScript里写代码,这使得界面定义 变得相当繁琐。比如我们创建两排的液晶组件得这么写:

    render: function(){
        return React.createElement(
            "div",null,
            React.createElement("div",{className:"ez-led"},"Hello, React!"),
            React.createElement("div",{className:"ez-led"},"2015-04-15")
        );
    }

而它们被渲染后对应的声明式HTML则简单明了:

    <div>
    <div class="ez-led">Hello, React!</div>
    <div class="ez-led">2015-04-15</div>
    </div>

这还只是两层的树,要是需要一棵大树呢?

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填一个坑,需要挖另一个坑。于是,JSX来了。

JSX是对JavaScript语法的扩展,它让我们可以在JavaScript代码中以类似HTML 的方式创建React元素。简单的说,每当你需要使用createElement()时, 就把这个函数调用部分用渲染目标HTML替换(提醒下,不完全一致,比如class属性 要用className代替):

    //JavaScript
    var e = React.createElement(
            "ul",null,
            React.createElement("li",null,"China"),
            React.createElement("li",null,"Japan"),
        );
    //JSX = JavaScript + XML like extension
    var e = <ul>
                <li>China</li>
                <li>Japan</li>
            </ul>;

说实话,这种写法让代码看起来相当闹心。但相比写大段的脚本来创建DOM树, 这至少效率高吧。好在,React不强制使用JSX,如果你是强迫症患者, 确实感觉到不舒服,那么,可以不用它。

使用JSX

很显然,增加了这些XML语法的脚本不能再称为JavaScript了,使用上 略有区别。

  • 指定脚本类型 在html文件中引入的JSX脚本,需要指定类型为text/jsx:

      //内联脚本
      <script type="text/jsx">...</script>
      //外部脚本
      <script src="a.js" type="text/jsx"></script>
    
  • 引入JSX语法转换库 在html中使用JSX,还需要引入JSX语法转换库JSXTransform.js。 这个库加载后,将在DOM树构造完成后(通过监听DOMContentLoaded事件)处理 JSX脚本:

  1. 搜索DOM树中的script节点,如果其类型为text/jsx则进行后续处理
  2. 读取script节点的内容,将其转化为JavaScript代码
  3. 构造一个新的script元素,设置其内容为转化结果代码,并追加到DOM树head元素中 JSXTransform.js引入后通过全局对象JSXTransformer提供了API接口, 我们可以使用transform()方法来模拟这个语法自动转换的过程。

参考资料: http://www.hubwiz.com/course/552762019964049d1872fc88/

22 回复

轻看,没有干货

不喜欢,但是楼主写的很好,思路很清晰

mark,持续关注

Mark, 不错,继续。

写的挺好 :+1:

有种又是一个坑的感觉。

用 angular 的人路过 爱不起来

@russj 快入react坑吧:)

我以前也是喜欢新的事物,包括各类框架,现在觉得认真学好事物原理,打好基础,才是有效的掌握一门技术的不二法门!!

@struCoder 你是如何打基础的?有葵花宝典么?

js代码必须和jsx 一起打包成一个bundle.js 一个简单的todo demo打包出来就接近2m 如果只打包js部分,组件jsx在页面中用标签引入,则提示传递的变量找不到

@chapgaga 那光有 础 了,没有 ji 了。活着还有什么意义。

@2596887568 啥意思?我可以邪恶么,呵呵

@yakczh 通过browserify在浏览器中使用node包,是否性能不佳?直接用原生较好?

@chapgaga jsx的代码必须要与其他js一起打包成一个js,否则在 script标签引入jsx的话, render中传入props变量 和初始化读取数据的变量都找不到,我看了一下打包后的bundle.js 代码都被包在闭包里面,外面无法引用 , 按这种方式,简单的demo打包后的bundle.js差不多2m 如果业务复杂以后,打包的js代码可能有8,9m

@Bytesu 不用持续关注,参考资料中的课程就是我写的,只不过是把第一部分摘过来了。

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