c/s 聊天例子
目的:实现了一个简单的c/s分布式聊天例子,演示了c#客户端和pomelo服务器的交互,使用原生socket通信方式。本来是想用unity3d和pomelo通信,但是unity3d里面处理异步比较麻烦,为了使例子简洁,这里用纯.net环境演示了这个例子,这种处理方式也是用于unity3d。 功能和网页版聊天例子类似,改动了下整成c# winform版的,希望能给和我一样的初学者一点帮助。
环境:
win7 + vs2012 + nodejs(v0.10.25) + pomelo(~0.9.0)
客户端:依赖pomelo官方的客户端.net库 pomelo-unityclient-socket,这里直接以源码的方式加进来,方便学习。另外还依赖simplejson(因为官方.net库依赖这个库)。
服务端:就是pomelo官方例子 chatofpomelo-websocket