用node做游戏服务端,假设动态开房间,最多1000个房间。每个房间需要每隔500毫秒做个事情。那么有2种方法: 1:每个房间设定一个setInterval 2:总的就一个setInterval,然后去遍历目前所有的房间,调用某个接口。
哪一种比较好?如果是as3,那第二种会好很多,不知道node里是怎样的?
用node做游戏服务端,假设动态开房间,最多1000个房间。每个房间需要每隔500毫秒做个事情。那么有2种方法: 1:每个房间设定一个setInterval 2:总的就一个setInterval,然后去遍历目前所有的房间,调用某个接口。
哪一种比较好?如果是as3,那第二种会好很多,不知道node里是怎样的?